博客
关于我
ISO七层网络模型
阅读量:393 次
发布时间:2019-03-05

本文共 1523 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

OSI七层模型与网络通信

1984年,ISO组织发布了OSI Open System Interconnection(开放系统互联)标准,为全球的网络通信提供了统一的架构框架。这一标准通过七层分明的协议栈,确保了不同系统、设备和应用之间能够互联互通,实现兼容性。

OSI七层结构详解

OSI七层模型将网络通信分为七个明确的层次,每一层负责特定的功能,确保数据能够按照预期的方式传输和处理。以下是各层的详细说明:

  • 应用层(Application Layer):定义了网络应用程序之间的通信接口。常见协议包括HTTP、HTTPS、FTP、SSH、SMTP、POP3、MySQL、Telnet等。应用层主要负责不同应用程序之间的数据交互,确保软件系统能够高效通信。
  • 表示层(Presentation Layer):处理数据格式的转换、编码和解码,确保不同系统之间数据的互通。例如,UTF-8编码在表示层发挥重要作用,用于确保数据的正确传输和解析。
  • 会话层(Session Layer):管理主机之间的会话通信,维护连接的状态。每个会话可以独立处理,会话层负责开始、维护和结束会话,确保数据传输的连续性和可靠性。
  • 传输层(Transport Layer):定义了数据传输的控制机制,主要使用TCP和UDP协议。传输层通过封装TCP/UDP包头,确保数据块的传输可靠性,实现数据的完整性和顺序性。
  • 网络层(Network Layer):负责数据包的路由和网络寻址,使用IP协议进行跨网络通信。网络层通过路由功能将数据包从一个网络传递到另一个网络,确保数据能够到达目标地址。
  • 数据链路层(Data Link Layer):定义了网络设备之间的通信规则,使用MAC地址进行设备识别。数据链路层处理数据帧的传输,确保链路层设备之间的通信顺利进行。
  • 物理层(Physical Layer):规定了物理设备的电气特性和连接规格,包括网线、连接器和信号传输方式。物理层负责将数字信号转换为物理介质,并在另一端恢复信号,确保数据传输的物理可靠性。

TCP/IP协议栈与OSI模型的关系

TCP/IP协议栈虽然没有明确的层次划分,但实际上可以看作是OSI模型的一种简化版本,主要包含四层:

  • 网络接口层(Network Interface):相当于OSI的数据链路层和物理层,负责数据帧的传输和物理介质的通信。
  • 网络层(Internet Layer):相当于OSI的网络层,使用IP协议进行路由和网络地址管理。
  • 传输层(Transport Layer):使用TCP和UDP协议,相当于OSI的传输层,负责数据块的传输和可靠性。
  • 应用层(Application Layer):提供上层网络服务,包括HTTP、FTP、DNS等协议,相当于OSI的应用层。

OSI通信工作原理

OSI七层模型的通信过程遵循以下步骤:

1. 数据在应用层生成后,逐层向下包装,添加相应的协议数据单元(PDU),直到到达物理层。

2. 物理层将数据转换为二进制信号并传输到目标主机。

3. 目标主机的物理层接收数据后,逐层拆解PDU,恢复原始数据。

协议数据单元(PDU)

每一层都定义了自己的PDU名称和作用:

  • 物理层(Physical Layer):使用位(bit)表示数据。
  • 数据链路层(Data Link Layer):使用帧(frame)表示数据。
  • 网络层(Network Layer):使用包(packet)表示数据。
  • 传输层(Transport Layer):使用段(segment)表示数据。
  • 高层(Higher Layer Protocols):使用消息(message)表示数据。

转载地址:http://qhkzz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
查看>>
OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
查看>>
OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
查看>>
OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
查看>>
Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
查看>>
OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
查看>>
OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
查看>>
OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
查看>>
OSG学习:纹理映射(六)——灯光
查看>>
OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
查看>>
OSG:从源码看Viewer::run() 一
查看>>
OSI七层模型与TCP/IP四层与五层模型详解
查看>>
OSI七层模型的TCP/IP模型都有哪几层和他们的对应关系?
查看>>
OSM数据如何下载使用(地图数据篇.11)
查看>>